🏹 Valkyrie Rising: Hordes of Ragnarök – Sterben, lernen, stärker werden

🏹 Valkyrie Rising: Hordes of Ragnarök – Sterben, lernen, stärker werden

🦆 Kurzes Vorwatscheln:

Es gibt Spiele, die einen scheitern lassen und man irgendwann frustriert liegen lässt.
Und es gibt Spiele, bei denen Scheitern Teil des Plans ist – und genau das den Reiz ausmacht.

Valkyrie Rising: Hordes of Ragnarök gehört klar zur zweiten Kategorie.
Die Demo ist kurz, fordernd und gnadenlos ehrlich. Sie wirft dich in eine gefährliche Welt, lässt dich scheitern, wieder aufstehen und es noch einmal versuchen. Und noch einmal. Nicht, weil du musst – sondern weil dieses gefährliche Gefühl entsteht: „Das kann ich besser.“


🎮 Das Spiel im Überblick

🪿 TitelValkyrie Rising: Hordes of Ragnarök
🎯 GenreAction-Roguelike, Hack & Slash
🛠️ EntwicklerBlossom Path Games
🧠 Gespielt aufPC
🗓️ Releasenoch offen (Demo auf Steam, Stand: 14.01.2026)
⏱️ Spielzeitca. 30 Minuten
💰 Preisnoch nicht bekannt

👀 Was du spielst

In Valkyrie Rising: Hordes of Ragnarök schlüpfst du in die Rolle einer Valkyrie, die vor den Toren von Asgard gegen Horden von Monstern kämpft. Götter der nordischen Mythologie, Monster und eine feindliche Umgebung machen schnell klar: Hier wird nichts verschenkt.

Die Demo beschränkt sich bewusst auf eine Welt und einen Schwierigkeitsgrad, doch das reicht aus, um das Kernkonzept zu vermitteln.
Jeder Run beginnt ähnlich – und endet doch oft anders. Der eigene Charakter ist zu Beginn sehr schwach, Fehler werden hart bestraft und selbst kleine Gegner können schnell das Ende bedeuten.

Mit gesammelten Erfahrungspunkten und absolvierten Aufgaben im Level lassen sich Fähigkeiten verbessern und neue Optionen im Fertigkeitenbaum freischalten. Doch Valkyrie Rising bleibt dabei konsequent:
Mehr Stärke bedeutet nicht automatisch ein leichtes Spiel. Auch mit Upgrades gibt es keine Garantie, dass es zum Ende hin einfacher wird – vielmehr fordert das Spiel, dass man seine Entscheidungen, Builds und den eigenen Spielstil immer wieder hinterfragt.


👩‍💻 Wer hinter dem Spiel steckt

Hinter Valkyrie Rising: Hordes of Ragnarök steht Blossom Path Games, ein junges Indie-Studio aus Bayreuth. Gegründet wurde das Team im Jahr 2024 von Absolvent*innen des Master-Studiengangs Computer Game Studies an der Universität Bayreuth.

Schon während ihres Studiums arbeiteten die Entwickler*innen gemeinsam an Projekten und Game-Jams – Valkyrie Rising: Hordes of Ragnarök ist nun ihr erstes großes, öffentliches Projekt. Der Fokus des Studios liegt klar auf actionreichen Roguelite-Erfahrungen mit starkem Gameplay-Loop, klarer Progression und mythologisch geprägten Welten. In der Demo ist diese Handschrift bereits deutlich spürbar.


💡 Was bleibt im Schnabel hängen?

✅ Stimmiger Artstyle
✅ Anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad für Fans von Herausforderungen
✅ Vielfältiger Fertigkeitenbaum mit viel Raum zum Experimentieren
✅ Starkes „Noch eine Runde“-Gefühl
✅ Kurze Demo, die durch viele Versuche dennoch ordentlich Spielzeit bietet


🐤 Was watschelt holprig?

⚠️ Stellenweise hohe Frusttoleranz nötig
⚠️ Charakter fühlt sich zu Beginn extrem schwach an
⚠️ Fortschritt garantiert kein entspannteres Endgame


🎙️ Quack-Fazit:

Valkyrie Rising: Hordes of Ragnarök ist kein Spiel für Ungeduldige – und will das auch gar nicht sein.
Die Demo lebt vom ständigen Neubeginn, vom Sammeln von Erfahrungspunkten und vom Gefühl, es beim nächsten Versuch besser zu machen. Genau daraus entsteht dieser gefährliche Sog: nur noch ein Run.

Auch wenn der Umfang der Demo überschaubar ist, macht sie durch ihre fordernde Natur und die vielen Versuche Lust auf mehr. Wenn die Vollversion mehr Welten, weitere Schwierigkeitsgrade und zusätzliche Builds liefert, könnte Valkyrie Rising ein Spiel werden, an dem man sich die Zähne ausbeißt – und trotzdem immer wieder gerne zurückkehrt.

https://store.steampowered.com/app/3214330/Valkyrie_Rising_Hordes_of_Ragnark

Blossom Path Games