🚧 DrainSim – wenn Abflüsse zur Lebensaufgabe werden

🚧 DrainSim – wenn Abflüsse zur Lebensaufgabe werden

🦆 Kurzes Vorwatscheln:

Manche Spiele machen große Abenteuer aus kleinen Tätigkeiten. DrainSim nimmt sich genau das vor: verstopfte Abflüsse, überschwemmte Hinterhöfe und den ganz normalen Wahnsinn des Arbeitsalltags. Die Demo zeigt ein Spiel, das Schritt für Schritt erklärt, wie aus scheinbar banaler Arbeit ein komplexer Ablauf aus Planung, Werkzeugwahl und Ausführung wird.


🎮 Das Spiel im Überblick

🪿 TitelDrainSim
🎯 GenreSimulation
🛠️ EntwicklerCodePeas
🧠 Gespielt aufPC
🗓️ Releasenoch offen, vrsl. März 2026 (Stand: 27.12.25)
⏱️ Spielzeitca. 30 bis 45 Minuten
💰 Preisnoch nicht bekannt

👀 Was du spielst

In DrainSim übernimmst du die Rolle eines Rohr- und Abflusstechnikers. Die Demo startet mit einem Tutorial, das dich an die Grundlagen heranführt: Du musst zunächst eine Straße und einen Hinterhof von Wasser befreien. Schritt für Schritt lernst du, wie du die richtigen Werkzeuge einsetzt, Abflüsse reinigst und das Wasser kontrolliert ableitest.

Ist der Auftrag erledigt, ist das Level abgeschlossen – und du bekommst Geld für deine Arbeit. Danach geht es zurück in die Garage. Dort kannst du über ein Missionsboard neue Aufträge annehmen oder den Shop besuchen, um neue Gegenstände zu kaufen.

Eine neue Mission bringt dann mehr Tiefe ins Spiel: Du musst vorab genau überlegen, wohin es geht, damit du die richtigen Werkzeuge in deinen Pickup lädst. Gleichzeitig spielt das Gewicht eine Rolle – zu viel einladen ist keine Option. Das nächste Level startet dann ohne Hilfestellung, sodass du das Gelernte selbstständig anwenden musst.


👩‍💻 Wer hinter dem Spiel steckt

CodePeas ist ein unabhängiger Indie-Entwickler, der sich auf die Entwicklung von Spielen und 3D-Inhalten spezialisiert hat. Unter diesem Namen veröffentlicht er vor allem eigene Spieleprojekte auf Plattformen wie itch.io und Steam. Sein Fokus liegt dabei auf Simulationen und experimentellen Spielideen, die oft von klaren Mechaniken und technischen Konzepten geprägt sind.

Ein in weiteres Projekt von ihm ist „Get Life“, eine kleine Lebenssimulation, die im Rahmen einer Game Jam entstanden ist und zeigt, dass CodePeas auch kleinere, kreative Konzepte umsetzt.

Außerdem erstellt CodePeas auch Assets für andere Entwickler, unter anderem für die Unreal Engine. Insgesamt tritt CodePeas als vielseitiger Solo- oder Indie-Entwickler auf, der sowohl spielerische Ideen als auch technische Werkzeuge umsetzt und seine Projekte transparent mit der Community teilt.


💡 Was bleibt im Schnabel hängen?

Klares Tutorial – guter Einstieg ins Spielprinzip
Nachvollziehbarer Arbeitsablauf – Auftrag → Arbeit → Geld → Upgrade
Planung vor der Mission – Werkzeugwahl & Gewicht bringen Tiefe
Simulation mit Struktur – verständlich aufgebaut, motivierend


🐤 Was watschelt holprig?

⚠️ Texte wechseln teils zwischen Deutsch & Englisch, obwohl Deutsch eingestellt ist
⚠️ Lange Ladezeiten, bevor ein Level startet
⚠️ Controller-Steuerung eher ungünstig – Maus & Tastatur funktionieren besser
⚠️ Steuerung stellenweise hakelig, vor allem bei präzisen Arbeiten


🎙️ Quack-Fazit:

DrainSim zeigt in der Demo klar, wohin die Reise gehen soll: eine bodenständige Simulation, die Arbeitsschritte verständlich erklärt und mit Planungselementen erweitert. Technisch hakt es noch etwas – vor allem bei Steuerung, Ladezeiten und Sprache –, doch das Grundgerüst stimmt. Wer Simulationsspiele mag und Freude an strukturiertem Arbeiten hat, sollte dieses Spiel im Blick behalten.

https://store.steampowered.com/app/2963800/DrainSim

https://drainsim.com