⚔️ Battlewrights – wenn Zeitdruck zur stärksten Waffe wird

⚔️ Battlewrights – wenn Zeitdruck zur stärksten Waffe wird

🦆 Kurzes Vorwatscheln:

Manche Spiele wollen nicht nur, dass du ein Level schaffst – sie wollen, dass du es besser schaffst. Battlewrights gehört genau in diese Kategorie. Die Demo zeigt ein actionreiches Spielkonzept, das auf Präzision, Übung und Wiederholung setzt. Jeder Erfolg fühlt sich verdient an, jeder Fortschritt motiviert, es noch schneller und sauberer zu lösen.


🎮 Das Spiel im Überblick

🪿 TitelBattlewrights
🎯 GenreAction, Time-Attack, Arena-Combat
🛠️ EntwicklerFlorian Malogajski
🧠 Gespielt aufPC
🗓️ Releasenoch offen, vrsl. Januar 2026 (Demo auf Steam, Stand: 01.01.2026)
⏱️ Spielzeitca. 30 bis 45 Minuten
💰 Preisnoch nicht bekannt

👀 Was du spielst

In Battlewrights kämpfst du dich durch insgesamt fünf Level, die nacheinander freigeschaltet werden. Ziel ist es, jedes Level in einer vorgegebenen Mindestzeit zu meistern und dabei alle Ziele mit deiner Waffe zu zerstören. Erst wenn das gelingt, wird das nächste Level freigeschaltet.

Die Demo beginnt mit einem Tutorial, das dir die Bewegungsmöglichkeiten und die Fähigkeiten deiner Waffe erklärt. Gespielt wird mit dem Controller, was sich grundsätzlich passend anfühlt. Im Test wurde ausschließlich der Einzelspielermodus ausprobiert, auch wenn das Spiel zusätzlich einen Multiplayer für bis zu vier Spieler bietet.

Mit jedem neuen Level steigt der Anspruch: Die Arenen werden komplexer, die Wege verzweigter und die Anforderungen höher. Genau hier entfaltet das Spiel seinen Reiz – denn der Wunsch, schneller, effizienter und präziser zu werden, wächst mit jedem Versuch.


👩‍💻 Wer hinter dem Spiel steckt

Battlewrights wurde von Florian Malogajski, einem Solo-Indie-Entwickler aus Deutschland, entwickelt und veröffentlicht. Seit über zwei Jahren arbeitet er an dem Projekt neben seinem regulären Job und setzt dabei auf ein actionreiches Multiplayer-erlebnis mit Fokus auf spaßige Controller-Matches, präzises Movement und lokalen sowie Solo-Play-Optionen.


💡 Was bleibt im Schnabel hängen?

Herausfordernde Zeitlimits – der zentrale Ansporn des Spiels
Starkes Belohnungsgefühl, wenn ein neues Level freigeschaltet wird
Steigende Komplexität – jedes Level fordert mehr als das vorherige
Motivierender Spielfluss – „nur noch ein Versuch“-Gefühl
Solo & Multiplayer – flexibel spielbar


🐤 Was watschelt holprig?

⚠️ Komplexe Tastenkombinationen – können weniger affine Spieler demotivieren
⚠️ Hoher Anspruch – kein Spiel für zwischendurch ohne Übungsbereitschaft


🎙️ Quack-Fazit:

Battlewrights ist ein Spiel für alle, die sich gern an Herausforderungen messen – vor allem mit sich selbst. Die Demo zeigt ein klar strukturiertes Konzept: Level meistern, Zeit schlagen, besser werden. Gerade in den schwereren Abschnitten fühlt sich das Freischalten des nächsten Levels extrem belohnend an. Wer bereit ist, sich auf komplexe Steuerung und hohen Anspruch einzulassen, findet hier ein Spiel, das Können konsequent belohnt.

https://store.steampowered.com/app/3112470/Battlewrights