🦆 Kurzes Vorwatscheln:
Es gibt Spiele, die fühlen sich an wie ein Roadtrip fürs Herz – Outbound ist genau so eins. In der Demo von Square Glade Games hast du ein Fahrzeug, ein Off-Grid-Abenteuer – und ein Thema, das dich nicht belehrt, sondern inspiriert. Auf der Gamescom (ja, die ist mittlerweile schon etwas her) konnten wir das Spiel direkt anspielen und mit den Entwickler:innen plaudern: Ihre Vision? Nachhaltigkeit mit Mobilität verbinden – ganz spielerisch, ohne erhobenen Zeigefinger. Vielleicht nimmst du am Ende mehr mit als nur Crafting-Know-How.
🎮 Das Spiel im Überblick
| 🪿 Titel | Outbound |
|---|---|
| 🎯 Genre | Cozy Open-World Exploration, Crafting, Base-Building |
| 🛠️ Entwickler | Square Glade Games |
| 🧠 Gespielt auf | PC |
| 🗓️ Release | 2. Quartal 2026 (Stand: 06.12.25) |
| ⏱️ Spielzeit | ca. 20 Minuten |
| 💰 Preis | noch nicht bekannt |
👀 Was du spielst
Zu Beginn stehst du mit einem leeren Camper im Nirgendwo – bautst, sammelst, nutzt Sonne, Wind oder Wasser als Energiequelle und gestaltest deinen mobilen Rückzugsort. Es geht um nachhaltige Energie, Modularität und ums Netzwerk an nachhaltigen Lebensweisen – nicht aufgezwungen, sondern spielerisch vermittelt. Auf der Gamescom haben wir es live erlebt: ein gemütliches Gespräch mit den Entwickler:innen über ihre Ideen – ganz nah am Kern der Vision.
👩💻 Wer hinter dem Spiel steckt
Das Indie-Studio Square Glade Games aus den Niederlanden – gegründet von den zwei Köpfen Tobi und Marc – entwickelt mit Herz für Nachhaltigkeit, Cozyvival-Atmosphäre und handgemachte Spannung ein Vanlife-Spiel, das so frisch wirkt wie ein Morgen am offenen Fenster. In unseren Gesprächen wirkten sie engagiert und offen – leichtfüßig, aber mit klarer Botschaft: Nachhaltigkeit soll Spaß machen, und das durch Spiele vermittelt werden.
💡 Was bleibt im Schnabel hängen?
✅ Nachhaltigkeit spielerisch vermittelt – Energie aus Sonne, Wind, Wasser, Recycling als Game-Mechanik
✅ Cozy Open-World mit Roadtrip-Vibes – Camper Van, Biome, wohlige Atmosphäre in Kombination mit Crafting und Erkundung
✅ Inspirierendes Entwicklergespräch auf der Gamescom – kein erhobener Zeigefinger, aber ein Wunsch, etwas mitzugeben
✅ Multiplattform geplant – Steam, Xbox, PC & PS5 in Aussicht
🐤 Was watschelt holprig?
⚠️ Demo nur ein erster Eindruck – Atmosphäre spürbar, Tiefe und langfristige Mekanik noch im Aufbau
⚠️ Cozy-Fokus statt Survival-Chaos – keine Gegner, kein Kampf – wer Action sucht, wird’s hier ruhig finden
🎙️ Quack-Fazit:
Outbound ist kein Spiel, das dir die Welt rettet – es lädt dich ein, sie behutsam zu entdecken und mitzugestalten. Die Demo hat uns mit ihrem offenen Van-Konzept, dem leichten Traum von nachhaltigem Reisen und der inspirierenden Haltung der Entwickler:innen sofort berührt. Wenn der Release im Frühling 2026 das Versprechen von Freiheit, Umweltbewusstsein und Komfort hält, erwartet uns ein kleines Indie-Wunder – das sich wie Vanlife anfühlt, aber dennoch wie ein Gespräch über Zukunft klingt.

